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메이저 게임업계에 게임프로그래머로 취업 하는 방법

안녕하세요 


게임프로그래머를 꿈꾸는 모든 분들께 메이저 게임업계로 게임프로그래머로 취업 하는 방법에 대해서


설명 해드리고자 해요 ㅎㅎ


여기서 메이저 게임업계란 



매출 순이 아니라 연봉 3000만원 이상급이라고 생각해보겠습니다.


 +- 근무환경으로 생각해주셔도 될것같습니다.


일할때 행복해야 좋은 회사라고 생각하고 저 매출순이 좋은 회사는 아니라고 생각합니다.


돈, 내가 성장할 가능성, 근무환경 이 3박자가 좋은곳을 가기 위해 어떻게 해야하는가를 적어보겠습니다.



1차 서류 2차 필기 3차 면접 이런식으로 취업과정이 이루어지게 되는데요



1차 서류에 대해서 이야기 해보자면 우선 나를 보여주기 위한것이 무엇이 있을까요


포트폴리오 입니다. 우선 직군에 따라서 초점이 달라지겠죠


서버 / 클라이언트 / 엔진 이렇게 크게 3가지로 나눈다면


서버로 게임이 돌아가게 만들면 되겠고 클라이언트는 컨텐츠가 되겠죠 그리고 엔진은 랜더링에 초점을 맞추서


가면 되겠죠 그리고 게임 제작에 필요한 툴을 제작하고요 팀작업을 하게 된다면


엔진과 클라이언트 파트가 자체엔진을 제작하여 그엔진 가지고 게임을 제작하면됩니다.


여기서 자체엔진이 무엇이냐 유니티나 언리얼에 있는기능을 본인이 직접 구현하여 만든엔진이라고 보시면 됩니다.


상용엔진의 기능을 직접 구현하실줄 알아야합니다 그리고 이기능만 구현할줄 안다고 해서 되는것이 아니라 이것을


가지고 완전한 게임을 제작하셔야 하는것이죠


취업에 유리한 파트는 서버가 되겠습니다.



2차 필기는 C/C++ 자료구조/알고리즘 정도의 기본소양이 되겠습니다.


정확하게 아신다면 다푸실수 있으실거에요 그렇게 어려운문제 안나옵니다. 자체엔진을 제작하여 포트폴리오를


제작할 정도시라면 일이주정도면 다 푸실수 있으실거에요



3차 면접은 필기에서 못다한이야기 더 최적화 해봐라 틀린문제 다시풀어봐라 또는 새로운문제가 주어질수도 있고


사실 더중요한거는 본인이 만든 포트폴리오 이야기가 전부입니다 포트폴리오가 제대로 되어있다면 할이야기도


많아지고 면접관님들도 물어볼것이 많아지겠죠 내이야기를 하게끔 만들어야 취업가능성이 높아집니다.



결국은 근본적으로 필요한것은 포트폴리오가 되겠네요 자체엔진을 제작하여 포트폴리오를 만들고 여기서 벌어졌던


에피소드 그리고 내가 구현했던 것들을 정확히 남에게 설명을 하실수 있으시다면 취업은 쉬울것입니다.





이런 오픈된 곳에서 작업을 하게됩니다 숨길것도 없고 숨겨서도 안되죠


나의 작업은 모두에게 공개 되게 됩니다 결국 내 실력을 속여서 가도 금방 퇴사 하게 되겠죠


근본적인것은 내 실력 그것을 바탕으로 나오는 포트폴리오 이것입니다.


그리고 나의 인성이 더해져서 회사가 원하는 사람이 되는것이죠


이것만 맞춘다면 취업은 정말 쉽다고 생각합니다.






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