2025년, 게임업계의 모든 시선이 다시 '지스타(G-STAR)’로 향하고 있습니다.
오는 11월 13일부터 16일까지, 부산 벡스코(BEXCO)에서 열리는 이번 행사는
단순한 게임 전시회를 넘어, 차세대 게임 기술의 흐름을
직접 확인할 수 있는 산업 축제로 기대를 모으고 있는데요.
특히 올해는 넥슨의 불참과 함께
엔씨소프트가 단독 메인 스폰서로 300부스 규모를 운영하며,
새로운 기술 트렌드를 선보일 예정입니다.
AI NPC, 멀티플레이 서버, 실시간 렌더링, 멀티플랫폼 시스템까지
이번 지스타는 게임을 ‘즐기는’ 사람뿐 아니라,
게임을 ‘만드는’ 사람에게 더 의미 있는 행사가 될 것입니다.
지금부터, 예비 개발자라면 반드시 주목해야 할
2025 지스타의 주요 일정과 핵심 기술 트렌드를 함께 살펴보겠습니다.
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2025 지스타
주요 일정 및 기술 트렌드까지 한눈에 확인
- 일정 및 예매 기간 총정리 -

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항목
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내용
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일정(B2C)
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2025년 11월 13일 (목) ~ 11월 16일 (일)
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장소
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부산 벡스코 (BEXCO), 제1·2전시장
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예매 기간
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2025년 10월 14일부터 ~ 11월 15일까지 예매 가능
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현장 판매 여부
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없음 — 100% 온라인 예매만 허용
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이번 지스타의 가장 큰 특징은 넥슨이 빠지고
엔씨소프트가 단독 메인 스폰서로
300부스를 운영한다는 점입니다.

롤드컵 직후 열리는 행사라서, AI 기술, 클라우드 서버,
실시간 렌더링 등 업계 핵심 기술이 한자리에 모이는
‘기술 전시회’로도 불리는데요.
특히 올해 2025지스타에서는 AI NPC, 멀티플레이 서버 구조,
렌더링 최적화 등 다음 세대 게임을 좌우할 기술들이 전면에 등장합니다.
관람객은 단순히 재미로 지나치겠지만,
예비 개발자에게 이 행사는 ‘기술 공부의 실물 교재’와도 같은데요.
즉, 게임만들기를 배우는 사람이라면 이보다 생생하게 업계 트렌드를 체감할 기회는 없겠죠?
예비 개발자가 주목해야 할
4대 기술 트렌드
특히 올해 2025 지스타에서 가장 눈에 띄는 변화는
“AI 기반의 개발 효율화”와
“멀티플랫폼 실시간 시스템”입니다.
1️ 멀티플레이 네트워크 구조
지스타에서는 AI 매칭, 서버 부하 분산, 실시간 동기화 등
멀티플레이 게임의 핵심 구조가 시연됩니다.
이 기술은 단순히 대규모 게임이 아닌, 소규모 인디 개발자에게도 적용 가능한 시스템인데요.
실시간 전투나 협동 플레이를 구현하려면 이 원리를 직접 코드로 이해해야 합니다.
2️ 실시간 렌더링과 최적화
지금은 모든 그래픽이 ‘실시간’으로 계산되는 시대입니다.
언리얼엔진5의 나나이트, 루멘 기술이 바로 그 대표 사례죠. 게임만들기를 배우는 입장에서,
이 렌더링 구조를 이해하고 다루는 건 곧 ‘실력의 척도’입니다.
3️ 서버와 AI NPC 기술의 결합
이번 2025지스타에서는 NPC가 단순한 대사가 아니라,
AI가 플레이어의 행동을 학습해 반응하는 시연이 준비돼 있습니다.
이는 앞으로의 게임만들기가 단순 코드 작성이 아니라 AI 연동까지 아우르는
‘종합 개발 능력’을 요구한다는 의미입니다.
4️ 멀티플랫폼 확장
모바일, PC, 콘솔을 동시에 대응하는 멀티플랫폼 엔진 기술이
이번 전시의 또 다른 핵심입니다.
즉, 한 번의 개발로 여러 플랫폼에 적용 가능한 시스템이
이제는 게임개발자에게 필수 역량이 된 것이죠.
이쯤에서 이런 생각이 들 겁니다.
“그런 기술들이 멋진 건 알겠는데, 내가 직접 할 수 있을까?”
하지만 어소트락 게임아카데미는
지스타에서 본 업계 트렌드를 직접 구현하는 곳 !
그 답이 바로 어소트락 게임아카데미입니다.
2025지스타에서 볼 수 있는 기술 대부분은
이미 저희 어소트락의 8개월
실습형 커리큘럼 속에서 다뤄지고 있습니다.

🔹 실시간 렌더링 → 언리얼엔진5 기반 나나이트·루멘 실습
🔹 멀티플레이 서버 → C++ & 언리얼 네트워크 구조 구현
🔹 AI NPC 시스템 → 행동 트리 및 GAS 시스템 실습
🔹 최적화·디버깅 훈련 → 대형 프로젝트 수준의 퍼포먼스 점검
즉, 지스타에서 관람객이 감탄하는 기술을 어소트락 수강생들은
‘직접 구현하는 경험’으로 바꿀 수 있습니다.
위 교육과정의 실무 기술을 기반으로 실제 어소트락에서는 스팀 게임 출시,
모바일 상용화 프로젝트, VR 게임 개발까지 성과를 냈는데요.
국내 학원 중 최초로 언리얼엔진 UATC GOLD 등급을 받은 공인기관답게,
단순 교육이 아닌 현업 수준의 게임만들기 환경을 제공합니다.
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실전 경험이 만드는 차이
업계 트렌드 기술을 내 손으로 체득

따라서 지스타에서 화려한 신작을 본 사람 중,단순히 ‘멋지다’에서 끝나는 사람과
‘저걸 내가 직접 구현해보고 싶다’로 이어지는 사람의 차이는 바로 실전 경험의 유무입니다.
2025 지스타에서 만나는 기술은 결국 어소트락의 커리큘럼 안에서 직접 구현 가능한 영역이기도 한데요.
실시간 렌더링, AI NPC, 멀티플레이 서버···이 모든 기술이 어소트락 수업 안에서 실제 코드로 구현되는 과정이죠.
특히 현재 전액무료 국비지원으로 모집하고 있는 8개월 커리큘럼은 이론보다
직접 게임만들기를 중심으로 설계되어 있는데요.
기초 프로그래밍(C++)부터 DirectX, 언리얼엔진, 팀 프로젝트, 포트폴리오 완성까지,
‘지스타에서 본 기술’을 내 손으로 체득하게 되는 과정입니다.
뿐만 아니라 수강생들은 이런 게임 박람회 견학과
업계 행사 참여의 기회를 만나보실 수도 있는데요.
어소트락에서는 현장의 기술 트렌드를 직접 보고, 듣고, 느끼는 경험을 함께 쌓아갑니다.
지난 9월, 어소트락 수강생들이 다녀온
언리얼 페스트 현장 스토리 보러가기 ↓
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수강생 팀 프로젝트 제작 결과물 보러가기↓

이렇게 2025지스타는 관람객은 그저 재미로 지나갈 수 있지만
예비 게임개발자는 미래 커리어의 힌트를 얻을 수 있습니다.
어소트락 게임아카데미는 그 힌트를 현실 기술로 바꿔주는 역할을 하는데요.
8개월 동안 배우는 언리얼 기반 실습을 통해,여러분은 게임만들기의 전 과정을 직접 경험하고
AI와 멀티플레이, 실시간 렌더링 기술을 모두 익힐 수 있습니다.
지금이 바로 전액 무료 국비지원으로 시작할 수 있는 기회!
신청 마감은 10월 27일로 늦기 전에 도전해보세요.
게임 개발 실무 경험의 시작
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