🎮 비전공자도 OK! 실무형 언리얼엔진 과정 오픈 🎮
게임 개발을 배우고 싶지만, 어디서부터 시작해야 할지 막막하신가요?
혹은 전공으로 배웠는데도 막상 취업 준비를 하려니 감이 잘 안 오신다면,
지금 어소트락에서 진행 중인 언리얼엔진 실무 교육 과정을 주목해 보세요.
저희 교육과정은 게임 제작의 처음부터 끝까지 직접 다뤄보는 실습 중심 커리큘럼으로,
비전공자도 충분히 따라올 수 있도록 단계별로 구성되어 있습니다.
무엇보다 교육비 전액 무료,
즉 국비지원으로 부담 없이 참여할 수 있다는 점이 큰 장점이죠.
“게임을 만들어본 적이 없어도 괜찮을까?”
“전공이 아닌데 지원할 수 있을까?”
이런 고민이 들었다면, 이번 과정이 바로 그 답이 될 겁니다.
요즘 예비 개발자들, 왜 대학이 아닌 학원을 택할까?
기업이 원하는 것은 학위가 아닌
‘즉시 투입 가능 인재’

게임공학과 졸업장은 분명 의미 있는 출발선입니다.
하지만 기업 입장에서 가장 중요하게 보는 건 “채용 즉시 팀에 합류해 프로젝트를 진행할 수 있느냐”입니다.
실제 넥슨·크래프톤·엔씨소프트 등 대형 게임사 채용 공고를 살펴보면,
자격 요건에서 “게임공학과 전공”이라는 문구는 잘 보이지 않습니다.
대신에 “C++ 사용 경험”, “언리얼 엔진 프로젝트 경험”, “포트폴리오 제출 필수”가
공통으로 등장하는데요.
즉, 기업은 학문적 배경보다 결과물과 실전 경험을
더 직접적인 채용 기준으로 삼고 있는 겁니다.
포트폴리오, 단순히 만든 게임이 아니라
‘문제 해결 기록’
그렇다면 포트폴리오란
단순히 완성된 게임 하나를 보여주는 걸까요?
※그렇지 않습니다.※
기업이 포트폴리오에서 가장 주목하는 건
“이 지원자가 어떤 문제를 어떻게 해결했는가”입니다.
✔ 구현 과정의 구체성
단순히 캐릭터가 움직인다 → X.
"언리얼 엔진에서 블루프린트와 C++을 혼합해 캐릭터 이동 로직을 최적화했다" → O.
✔ 역할의 명확성
팀 프로젝트라면 “내가 맡은 부분이 정확히 무엇이었는지”가 분명해야 합니다.
✔ 완성도의 설득력
그래픽이 화려하지 않아도, 구조적으로 안정적이고 에러 없이 돌아가는 게임은
높은 평가를 받습니다.
→ 이렇게 결국 포트폴리오는 결과물이자 동시에
문제 해결 스토리북이 되어야 하는 것입니다.
그렇다면 언리얼엔진 학원 어소트락에서는
포트폴리오를 어떻게 만들고 있을까요?
▼개인 /팀 프로젝트 포트폴리오 보러가기 ▼
8개월 안에 ‘실무형 포트폴리오’를 만드는 전략
예비 개발자들은 기업이 원하는 수준의 포트폴리오를 어떻게 단기간에 완성할 수 있을까요?
여기서 중요한 건 언리얼엔진 학원의 선택인데요.
단순 이론 강의로는 불가능하고,
실제 프로젝트 기반 훈련을 거쳐야만 가능한 일인거죠.
그래서 어소트락은 이 과정을 단 8개월 안에 단계별로 체계화했습니다!!

1. 기초기술 다지기
C++이나 DirectX를 활용해 기본 엔진 구조와 렌더링 방식을 직접 다루며
“코드의 뼈대”를 세웁니다. 전공자가 아니더라도 기본 원리를 몸으로 익히는 단계입니다.
↓
2. 언리얼 엔진 실습으로 확장
언리얼 엔진의 블루프린트와 C++을 병행해 다양한 기능을 구현합니다.
UI, 전투, AI 등 게임 필수 요소를 직접 제작하며 기술적 자신감을 쌓습니다.
↓
3. 팀 프로젝트로 협업 경험 확보
실제 회사 개발 과정처럼 역할을 나눠 협업 프로젝트를 진행합니다.
버전 관리 툴 사용, 버그 수정, 최적화 과정을 통해 실무와 동일한 흐름을 경험하게 됩니다.
↓
4. 포트폴리오 발표·시연회
단순히 제출용으로 끝나는 것이 아니라, 동기와 강사진 앞에서 자신의 프로젝트를 발표합니다.
면접과 동일한 환경을 미리 경험하며, 발표력과 실무 적응력을 동시에 강화하죠.
즉, 이 과정을 거치면 단순히 “게임공학과 및 게임개발학과 졸업생”이 아닌
즉시 투입 가능한 신입 개발자로 성장하게 됩니다.
게임회사 인사팀이 주목하는
포트폴리오 핵심 보러가기
게임프로그래밍 학원이 말하는 채용을 부르는 포트폴리오의 핵심!
국내 단 하나뿐인 언리얼 엔진 골드등급 공인 교육기관, 그 특별한 이야기를 지금 만나보세요! 국비지원으...
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기업이 선택하는 인재?
언리얼엔진 학원 어소트락의 차별화된 성과

특히 저희 어소트락은
동아시아 및 국내 최초로 에픽게임즈 언리얼엔진
Gold 등급을 획득한 공인 교육기관입니다.
이는 커리큘럼이 단순 강의 수준이 아니라,
실제 기업 현장에서 요구하는 실무 능력까지 검증된 프로그램이라는 의미인데요.
언리얼 공인 인증을 보유한 강사진이 수강생의 코드를 직접 리뷰하고 1:1 피드백을 제공합니다.
이 과정에서 수강생들은 게임공학과 같은 대학에서는 경험하기 힘든
실시간 문제 해결 훈련을 거치게 되고, 이는 곧 기업이 선호하는 역량으로 직결되는데요.
특히 어소트락 수강생들은 졸업작품 수준의 포트폴리오를 넘어,
실제 게임 출시 경험까지 이어지는 사례를 만들어내고 있으며
이 차별화된 성과는 단순히 이론 교육을 넘어 실무 중심 교육의 힘을 증명하고 있죠 !
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이처럼 결국 게임 업계에서 기업이 선택하는 기준은
게임공학과 같은 전공 여부가 아니라 “실무에서 바로 쓸 수 있는 능력”입니다.
언리얼엔진 학원 어소트락의 8개월 집중 커리큘럼은
개인 프로젝트, 팀 협업, 언리얼 실습, 포트폴리오 발표까지 포함해
신입에게 필요한 전 과정을 실제로 경험하게 하는데요.
단순히 배우는 데서 끝나는 것이 아니라,
결과물과 발표로 증명할 수 있는 실력을 완성하는 것이죠!!
학력에 의존하지 않고, 실무형 포트폴리오로
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