젤다의 전설 : 야생의 숨결 모작
DirectX11 자체게임엔진 포트폴리오
29기 팀 소개
김기명 : 프레임워크, UI 및 Tool, 몬스터 FSM
김석희 : 렌더링, 이펙트, 보스 및 필드
윤준기 : 물리 및 충돌, 보스 및 던전, 사운드
최진호 : Tool 및 이펙트 Tool, 던전, 파티클
홍상범 : 플레이어, 애니메이션, 필드
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